terça-feira, 22 de março de 2011

Desenhistas... Conhecendo um pouco mais.

John Romita Sr.

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
John Romita Sr, 2006.jpg
Legenda da Imagem
Nascimento24 de Janeiro de 1930 (81 anos)
Nacionalidadeestadunidense
Área(s) de atuaçãodesenhista, arte-finalista
Trabalhos de destaqueHomem-Aranha, Demolidor
John Romita (Senior) ou simplesmente Jonh Romita (Nova Iorque, 24 de janeiro de 1930), é um artista norte-americano que se notabilizou nos anos 60 pelos seus excelentes trabalhos desenhando e arte-finalizando personagens famosos da Marvel Comics como o Capitão América, o Demolidor e principalmente o Homem-Aranha.
Conhecido por atuar durante muito tempo na linha de quadrinhos de romance, passou a trabalhar com super-heróis quando foi convidado por Stan Lee para desenhar o Demolidor. Com a repercussão positiva do trabalho, foi cogitado pelo dinâmico roteirista para desenhar também o Homem-Aranha. Como teste, recebeu uma história em duas partes do Demolidor, na qual o Homem-Aranha participava.
Na trama, após uma confusão inicial o aracnídeo invade o escritório do advogado Matt Murdock e ao perceber que este era mesmo cego, investe contra Foggy Nelson acusando-o de ser o Demolidor. A cena é assistida pela secretária Karen Page, que era fascinada pelo herói cego.
Na sequência da história (Daredevil # 18), ao tentar convencer Karen de que era de fato o Demolidor, Foggy vai a uma loja de fantasias para comprar um traje do herói, e combina com o alfaiate para que ambos encenem uma luta na frente da moça. Não sabia que o homem era instável mentalmente e a roupa que ele vai usar é a do Gladiador, um dos vilões de uniforme mais impressionante dos anos 60, por obra do mestre Romita.
Ao assumir o Homem-Aranha, levou o herói das teias ao ápice da popularidade, desenhando-o em várias poses que se tornaram clássicas, além de dar formas a personagens marcantes como Mary Jane Watson e o Rei do Crime.
Apesar do sucesso, desistiu de continuar como desenhista regular da Marvel em função dos prazos apertados, aceitando o cargo de diretor artístico da Editora. Nessa fase ajuda a desenvolver personagens importantes como Justiceiro e Wolverine. Em 1976 voltou a desenhar o Homem-Aranha, numa tira de jornal elaborada em parceria com Stan Lee. E acabou por influenciar as histórias da revista, ao trazer de volta o interesse dos leitores por Mary Jane, que havia se afastado na fase depressiva pós-falecimento de Gwen Stacy. Esse trabalho durou 6 (seis) anos mas as tiras já são publicadas há 25 anos.
É pai de John Romita, Jr., famoso desenhista do Demolidor, dos X-Men e do Homem-Aranha.

segunda-feira, 14 de março de 2011

Desenhistas... Conhecendo um pouco mais.

Roger Cruz

 
 
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Roger Cruz (Rogério da Cruz Kuroda) é um desenhista brasileiro de Banda Desenhada (no Brasil se diz História em Quadrinhos), nascido em 22 de Fevereiro de 1971, em São Paulo.

Biografia

O seu primeiro trabalho foi como letrista para a Editora Abril, através do estúdio Artecomix, hoje denominado Art & Comics.
Posteriormente, com o pseudônimo RoC.K., foi o autor de duas histórias na revista Mil Perigos e de muitas outras na Editora Vidente, na qual trabalhou como assistente de arte.
Quando o estúdio Art & Comics iniciou um trabalho de representação de desenhadores visando o mercado norte-americano, desenhou para a Marvel Comics Hyperkind, Motoqueiro Fantasma, Hulk, Uncanny X-Men, X-Men Alfa, X-Men Ómega, X-Patrol, Generation X, X-Calibre, X-Factor e Avengers Timeslide.
Durante um ano, trabalhou para a Image Comics nas séries Team Youngblood, Brigade, Angela & Glory e Youngblood.
De volta à Marvel, desenhou X-Man, Surfista Prateado e Tropa Alfa.
Para a DC Comics, desenhou uma história curta na revista The Batman Chronicles.
No Brasil, viu os seus trabalhos publicados em revistas como Metal Pesado, Brazilian Heavy Metal e Wizard Brasil.
Entretanto, afastou-se temporariamente dos quadrinhos, tendo sido um dos fundadores e sócio da Fábrica de Quadrinhos.
Na Fábrica, fez a revista Linha de Ataque (Editora Abril), ilustrações e storyboards para agências de publicidade e character design para o programa de televisão As Aventuras de Tiazinha da Rede Bandeirantes. Foi ainda professor de desenho para as primeiras turmas do curso de 2 anos, deu palestras e fez workshops em colégios e faculdades.
Enquanto ainda era sócio da Fábrica, voltou a trabalhar para os EUA, em títulos como Darkness, Ascension, X-Men, Wolverine, Magneto-Dark Seduction e character design para a revista E.V.E. para o estúdio Liquid!.
Em 1999, abandonou a Fábrica e passou a dedicar-se inteiramente à HQ. Trabalhou em 10Th Muse do número 5 ao 12.
Em 2002, voltou a ser agenciado pelo estúdio Art&Comics, tendo o seu primeiro trabalho sido uma edição da Mulher Maravilha.
Ilustrou o livro O Mais Legal do Folclore e desenvolveu projetos pessoais como Gutigutz, Xampu, Bengus e Spektras.
Em 2004, voltou a trabalhar para a Marvel como artista de Amazing Fantasy, onde são narravas as aventuras de Anya. A revista foi, entretanto, denominada de Araña. É ainda professor de um curso de anatomia na Quanta Academia de Artes.



Link direto: http://pt.wikipedia.org/wiki/Roger_Cruz
Blog do Roger Cruz: http://www.rogercruzbr.blogspot.com/

sexta-feira, 4 de março de 2011

Desenhistas... Conhecendo um pouco mais.

Joe Madureira

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Joe Madureira
10.17.09JoeMadureiraByLuigiNovi.jpg
Madureira na Big Apple Convention em Manhattan, 17 de Outubro de 2009.
Nascimento3 de Dezembro de 1974 (36 anos)
Área(s) de atuaçãoescritor, desenhista
Pseudônimo(s)Joe Mad
Trabalhos de destaqueBattle Chasers, Uncanny X-Men
Joe Madureira (muitas vezes chamado de Joe Mad), é um comic book writer / artist e desenvolvedor de jogos, mais conhecido por seu trabalho em Marvel Comics Uncanny X-Men e sua criação Battle Chasers.
O estilo de Madureira combina influências dos comics e aspectos do mangá japonês.

Carreira

Madureira primeira obra publicada foi um oito páginas para as revistas Marvel Comics Presents, Northstar. Ele se tornou o desenhista regular na revista Uncanny X-Men em 1994, ilustrando partes da saga "Era do Apocalipse".
Ele deixou Uncanny X-Men, em 1997, para trabalhar em sua própria Battle Chasers de Wildstorm Comics, criador de propriedade Cliffhanger logomarca (antes era vendida a DC Comics).
Madureira produziu um total de nove questões em quatro anos (a publicação de dois a três por ano), a um ritmo pelo qual foi criticado. Ele cancelou Battle Chasers, e colocou a série em espera após a formação de uma empresa de desenvolvimento de jogo chamado Tri-Lunar com Tim Donley e Peterson Greg.
Tri-Lunar, ele criou a arte do conceito de um jogo chamadodragões, que foi cancelada quando Tri-Lunar saiu do negócio. Ele então passou a trabalhar para o reino Interactive, uma outra companhia start-up, emTrade Wars: Dark Millennium. Quando Realm Interactive foi adquirida pela NCsoft, ele continuou a contribuir para The Game como ele evoluiu paraExarca, e acabou por ser lançado comoDungeon Runners.
Madureira voltou para a indústria de quadrinhos como o artista da Marvel emThe Ultimates 3, com o escritor Jeph Loeb. A segunda edição foi publicada em janeiro de 2008, a terceira edição lançada em 20 de fevereiro de 2008. Ultimates 3 # 4 saiu em 25 de junho de 2008.
Em julho de 2007, Vigil GamesChroniclesfoi anunciada, de Joe Madureira, que foi diretor de criação. Daqui Guerra, um dos Os Quatro Cavaleiros do Apocalipse, em sua busca para descobrir quem disparou o apocalipse prematuramente. É definida para lançamento no Xbox 360 e PS3 no início de 2010.

Algumas Publicações:

 Link direto: http://pt.wikipedia.org/wiki/Joe_Madureira


Capitão América